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ゲーム雑談 あるある RPG

最近のRPGは戦闘時間が長すぎるんじゃ!

投稿日:

1: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:45:07.42 ID:iIFD+We80
サガスカ、オクトラ、ドラクエ、ゼノブレ2
は!殆どスクエニゲーじゃねーか!

RPG 戦闘が長い

 

2: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:45:43.06 ID:rJr5+Qur0
>>1
FO4やれよ

 

3: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:48:00.06 ID:3FugC0D90
面倒くさいよな
ブレイブリーデフォルトとか何がいいのって感じだったもん
オクトパスも見た瞬間あー同じタイプだわって思った

 

12: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:04:42.51 ID:sgNtF+L/a
>>3
オクトコンプでいきなり発狂(笑)

 

29: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:35:53.57 ID:P/mKbiv/M
>>3
分かる
ゴミだよな
懐古カスは消えて早く全部アクション風に変えて欲しい

 

4: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:51:30.65 ID:nT607p51d
ポケモンやってなさい

 

6: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:55:17.11 ID:ZPmNeGHLM

チートしてストーリーだけ見ればいいよ

プレイ動画を倍速くらいで見て、脱エアプでも充分だな

 

7: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:58:04.74 ID:VdhEC2nY0
オートか倍速付けろ

 

8: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 09:58:48.42 ID:c7lKWkQoa
ゼノブレ2 は戦闘も長いし移動時間も長いし1つ1つのムービーも長い
飽きるわ

 

17: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:14:45.87 ID:973AIC2mp
>>8
実際にプレイしたら印象変わると思うよ

 

10: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:01:10.70 ID:J6dB9XfL0
オクトラなんて大体2,3ターンじゃね?ボス戦は割と長いが

 

11: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:03:50.42 ID:4fFD9xHvx
戦闘を楽しめるようになってこそ一人前のJRPGプレイヤー
へたにストーリーを楽しもうとするからダメなんだよ

 

20: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:25:24.16 ID:m+a8Qrgb0
オクトパスの戦闘長くてダルくなって積んだわ

 

21: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:28:41.62 ID:Pq4JbETJ0

戦闘があまりに長くてダルくて挫折したのは
ファミコン「ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦」とPSのFF9

挫折はしなかったけど何度もキレそうになったのがファミコンのFF2
それとFF7のインヤン戦とナイツオブラウンド召喚

 

38: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:48:20.15 ID:+FdP6S6T0
FF15は戦闘の速さなら優秀
雑魚処理はボタン押しっぱで済む

 

40: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:49:16.07 ID:G0tGK3uQ0
>>38
ボタン押してれば済むって、それは「ゲーム」なのだろうか?

 

46: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:54:07.04 ID:oCdxrnAx0
楽しければ長くてもいいんだけどゼノブレ2はただの作業で楽しくないんだよね

 

47: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:54:39.09 ID:oDJ+7HUaF
ハクスラ系の3DダンジョンRPGは戦闘快適じゃないとマジ無理

 

50: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:57:19.10 ID:FREiS/Wz0
RPGで戦闘短いとかアクションで良くね?

 

53: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:00:26.56 ID:1/wlURZZ0
50分もモンスターの尻を追いかけ回すモンハンwに詫びて!

 

56: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:01:58.10 ID:Hxe8DIKDM
モンハンで50分かけるガイジなんてゲハにいる訳…

 

64: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:11:45.09 ID:U6TDmQ6/0
オクトラは知らんけどゼノブレ2はだるくてやめたわ

 

68: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:18:35.07 ID:RGdnUsbjp
ロードで90秒待って更に長い戦闘ってPS4ユーザーはつれぇな

 

69: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:20:29.92 ID:ULCjAiUo0
確かに幻水2みたいなさくさくしたRPGもやりたい

RPG 戦闘が長い

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71: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:21:32.64 ID:OybIu2zp0
そういや幻水の戦闘はテンポよくてよかったな

 

73: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:22:27.83 ID:zOM3Hw170
DSのドラクエ4~6は早いじゃん
これならエンカウントでも苦にならない

 

76: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:24:12.16 ID:OybIu2zp0
ゼノ2の戦闘は慣れてきたあたりは楽しいけど最終的につまらなくなる

 

78: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:26:31.11 ID:oCdxrnAx0
>>76
玉割り作業ゲーだからねー

 

82: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:28:10.78 ID:kSyRGsL/0
PCのフリーゲームでも探れよ
戦闘時間短いゲームがやりたいんだったら
一瞬で終わるから

 

91: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:35:08.55 ID:OybIu2zp0
マザー2の雑魚戦カットもなかなか良かったな

 

100: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 11:49:45.92 ID:D6OgWbtM0
FF12みたくシームレス戦闘でガンビット構築してオート戦闘が一番シックリくる

 

102: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 12:01:58.82 ID:01m58VuwM
雑魚戦はイントロで終わるくらいでいい

 

103: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 12:03:19.74 ID:a5R8Em7A0
いまメガテンDSJやってるけど
サクサクしてて良いね

 

115: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 12:37:46.65 ID:K1zjc3zwd
ソシャゲで倍速オートバトルでもしろよ

 

116: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 12:41:01.97 ID:OybIu2zp0
割とマジでソシャゲのオートはCSのゲームも真似すべきだわ
メガテンあたりのオートもそれに近くて助かる
たまに物理反射とか麻痺くらってて全滅するけど

 

117: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 12:41:48.84 ID:KNLgnZPT0
かといって洋ゲーみたいに単純すぎるRPGもしたくねえしなあ

 

131: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 14:42:25.73 ID:eZqw1X8np
システム理解してれば普通に2ターンくらいで終わるぞ

 

132: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 14:46:51.88 ID:lDmfoQaOM
オクトラの裏ボスは前座含めて2時間以上掛かったハゲる

 

143: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 16:50:35.30 ID:5AOLabYo0
戦闘より探索、謎解き、クエストに凝って欲しいわ

 

151: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:50:51.89 ID:wStViNU9a
>>143
俺もこっち派
RPGと言えば戦闘みたいなやつもいてなんかビックリ

 

147: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:08:53.14 ID:DsAz2wFN0
戦闘が長いと言えばバテンカイトスがすげー長かった

 

150: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:49:47.39 ID:OybIu2zp0
>>147
長かった
面白いんだけど本当ダレる

 

152: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:50:56.55 ID:jr5RbCvr0
ゼノブレ1の雑魚戦が俺には限界

 

153: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:54:23.67 ID:mrVIpsT00
90年代中期あたりが一番長かった様な
家庭用ではないが(家庭用でもまんま移植出たけど)
白き魔女と朱紅い雫のくそ遅いオート戦闘やかったるい戦闘アニメが辛くてな

 

154: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 17:56:55.92 ID:wStViNU9a
ジジイになったせいかバトルそのものがいらなくなった
最近農業系のゲームでもバトルパート入れてくるしそんなに戦うの好きかね

 

155: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 18:04:15.47 ID:PGtKjGzOK
SFC時代のRPGあたりから戦闘時間長くなったな

 

158: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 22:40:29.37 ID:I34IPWz/0
歩くだけで戦闘が終わるFF12

 

194: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 10:15:07.87 ID:yBhxHgEI0

まぁ感覚で「長すぎ」と感じるか否かはターン数の問題じゃないでしょ

入力回数と演出テンポが最重要で、あとは快適さと味気無さのバランス取り

 

195: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 13:07:01.53 ID:CSKhPzpe0
FF7ぐらいから妙に戦闘演出が長くなったのが原因だからな
やはりFF7は色んな意味で方向性を間違ったゲームだったね

 

196: 名無しさん必死だな 2018/08/18(土) 13:57:51.25 ID:5VlwRx6Oa
>>195
あれは単にCD使い出してロード長いからああなっただけよ

 

9: 名無しさん必死だな 2018/08/16(木) 10:00:24.14 ID:QfMv9p+Aa
ゆとり

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1534380307/

1001: |・ω・`)ノ 名無しのむか速さん 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:mukasoku

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